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2,636位(前回 2,644位) ※2026/9/13時点

ロールプレイング 評価 : 4.5 (評価数 : 4,410)
RPG 砂の国の宮廷鍛冶屋
価格 : 860円
アプリサイズ : -
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情報取得日 : 2026/9/13
開発者 : KEMCO
動作条件 : 8.0 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 1.23g
ストア更新日 : 2026/5/14
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RPG 砂の国の宮廷鍛冶屋のスクリーンショット
スクリーンショット
RPG 砂の国の宮廷鍛冶屋の説明
アプリの説明
ゲーム序盤をお試しできて、そのまま本編を購入できる体験版も配信中!https://play.google.com/store/apps/details?id=kemco.rideonjapan.sandkingdomtrial 国土の大半が砂漠と荒野に覆われた、 「砂の国」と呼ばれる王国ムスペルヘイム。 鍛冶屋の息子「フォルカー」は、 冒険者になりたい思いを抱えつつも宮廷鍛冶屋を目指し奮闘する。 ◆鍛冶屋のお仕事◆鍛冶の基本は 1.素材を手に入れて 2.工房で加工して 3.お店に並べて販売
の3ステップ!
ダンジョンに潜り採取したり、敵からドロップしたりすることで素材をたくさん集めて、質の高い武具を作りましょう。
武具ができたらお店に並べてお金を稼ぐも良し、キャラクターに装備させてパーティーを強化するのもあなた次第。
◆冒険者の心得◆ 鍛冶屋の経営だけでなく、冒険者としての働きも重要!
ギルドで仲間を雇用し、次々と依頼をこなすことで物語が進展したり、報酬を得ることができます。
王国に武具を献上する依頼や、酒場の料理を充実させるような依頼、街の困った人を助ける依頼など目の回る忙しい日々で素敵な冒険者ライフを過ごしましょう。
◆キャラクリエイト◆ 全14種の『ジョブ』 キャラクターの特性を決める『信仰』 カスタマイズ可能な『パッシブスキル』 戦闘の方向性に影響する『陣形』
ワクワクの詰まったキャラクタークリエイトで、オリジナルパーティーを生み出しましょう。
◆拠点の街ザントブルク◆ あなたの住む王都ザントブルクには、鍛冶や冒険を助ける施設が盛りだくさん。
道具屋のホリックは錬金術師。 やる気が無いように見えても腕は確か。
闘技場の受付嬢、ハンナさんはクールで事務的。 でも武具の話になると・・・?
他にもたくさんの素敵な住人たちが、道標となってくれるでしょう。
[サポートするOS] - 8.0 以上 [ゲームコントローラー] - 非対応 [SDカードへの移動] - 可能(※本体容量を節約する機能です。端末間のゲームデータ移動には使えません) __________________________________________ ★攻略・情報交換は【KEMCO攻略広場】で★ http://q.kemco.jp ユーザー同士のお助け投稿サイト! __________________________________________ 【ケムコのメルマガforスマートフォン】 http://kemcogame.com/R5aC 【公式Facebookページ】 http://www.facebook.com/kemco.japan 【公式Twitterアカウント】 https://twitter.com/KEMCO_OFFICIAL 【ケムコ公式サイト】 http://www.kemco.jp
※開発者向けオプションの機能「アクティビティを保持しない」を実行したり、タスクに制限をかけるアプリを使用されている場合は、正常に動作しない可能性がございますのでご注意下さい。
© 2020 KEMCO/RideonJapan,Inc./Rideon,Inc.
RPG 砂の国の宮廷鍛冶屋のユーザーレビュー
ユーザーレビュー
- 星5評価:スムーズに操作できる、ターン制RPGです。 JOBも様々、陣形も様々あり、装備の強化も、HP/MP/物理防御/魔法防御等多岐に渡るため、凝り性には楽しめる。別の見方をすれば、あまり考えたくない人には、少し面倒に感じるかもしれません。 個人的には、5つ星(とても良い) ご参考になれば。
投稿者:竹内俊雄
- 星5評価:ゲームの進行の成り行きでレビューに行かされました。 そこそこ凝ったRPGにある戦闘、製作、装備強化、クエスト、素材収集、報酬の内容、お金の使い途が見事に調和されてて飽きる事無く遊べてます。 ただ、オート戦闘にするとAIが結構なおバカな調整にしてあるのが不満でしたが、ボス戦以外ではそれで勝てる強さにしておかないとボス戦は本当に勝てない強さで仕立ててるからアレで正解なのかな? 私はまだプレイ途上にあるので今回のレビューはこの辺りで終わらせてもらいます。
投稿者:暮山
- 星4評価:オーソドックスなRPGと比較すると、良く言うと奥深いシステム。悪い言い方すると複雑。 レベルアップだけで攻略が完結するようなシンプルさはないが、素材を集め、装備生成し、熟練度を上げ、作った装備を販売する。といったやりこみが楽しめる。やりこみを加味したゲームバランスなので、敵の耐性であったり、初見殺しがあったりとやや難易度が高い傾向にあると感じたし、ややストレスに感じることもある。(やる気をなくす程のものではない) その代わりにやり応えを感じることが出来、楽しめます。強化周りがもう少し利便性が良くなって欲しいと個人的には思う。
投稿者:神田信二
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