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3,930位(前回 3,956位)
ロールプレイング 評価 : 3.6 (評価数 : 142,000)
ブラウンダスト - タクティクス RPG
価格 : 無料
アプリサイズ : -
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情報取得日 : 2024/5/6
開発者 : NEOWIZ
動作条件 : 5.1 以上
ダウンロード数 : 1,000,000以上
バージョン : 2.54.16
ストア更新日 : 2024/4/15
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ブラウンダスト - タクティクス RPGのスクリーンショット
スクリーンショット
ブラウンダスト - タクティクス RPGの説明
アプリの説明
■ 古代、堕落した魔力を手にし、神に近い存在となった者たち。 『解放者』の「アポロン」「ネプチューン」を追加 ■強化されたジャンピングクエストで初期育成支援を得て、最高の陣形を構築せよ! 開始後に簡単なミッションをクリアするだけで、 伝説傭兵「六魔星」「ドミナス・オクト」を選んで3体無料でもらえる!? さらに新・伝説傭兵「ペルソナズ」も。 星5キャラも選んで最大4体も無料でもらえる!? 傭兵は星6覚醒/LvMAX/スキル+9の定番人気の強化済みですぐに活躍! ※「セリア」「ルシウス」「バルゼ」は選択対象外 采配一つで戦局がガラリと変わる!独自のディレクティブ・ポジション・バトル!? 傭兵団の行動を指揮して戦う、新作の采配バトルRPG(ロールプレイングゲーム)! 戦略を駆使して、無料で遊べる人気のタクティクスバトルを制覇しよう!
伝説傭兵。再び集結した「六魔星」、対峙する「ドミナス・オクト」、 そして新たな巨敵「ペルソナズ」の登場で物語はさらに加速する。
----------------------------------------------------- ■独自のバトルシステム「ディレクティブ・ポジション・バトル」 ブラウンダストでは、敵味方の配置や攻撃範囲、行動順、スキル等を考えて、自軍のキャラクターを18マスのいずれかに配置してタクティクスバトルの戦況を見守ります。 前と同じ傭兵を使っても、あなたの采配によって一手で戦局がガラリと変わる!他とは一味違うタクティクスバトルを体験しよう!
【配置フェーズ】 相手の編成を見ながら行動の展開を予測し、自分の傭兵を配置して攻撃順を設定。行動の先読みを楽しみます。 【バトルフェーズ】 配置完了後にバトルがスタート。自軍と敵軍の傭兵達が交互に行動、スキルを発動します。答え合せをしながら”予期せぬ展開”を見て楽しみます。
----------------------------------------------------- ■全てのキャラが最高レアリティに育成可能! ブラウンダストは300以上の個性豊かなキャラクターが登場する新作RPG(ロールプレイングゲーム)。 全てのキャラクターのランクを最高レアリティの★6に育成できる! さらにレベルや覚醒、ルーンなどRPG(ロールプレイングゲーム)ならではの育成要素により、自分の戦略に合わせたキャラクター育成が可能!
---------------------------------------- ■人気の豪華声優陣によるキャラクターボイスを楽しもう! 安齋龍太 / 石井一貴 / 石上静香 / 石川界人 石谷春貴 / 伊藤静 / 石見舞菜香 / 上田麗奈 内田真礼 / 内田雄馬 / 浦田わたる / 江口拓也 大久保瑠美 / 大塚明夫 / 大橋彩香 / 岡本信彦 加藤英美里 / 門脇舞以 / 茅野愛衣 / 鬼頭明里 高野麻里佳 / 佐倉綾音 / 佐倉薫 / 杉崎亮 園崎未恵 / ソンド / 田中あいみ / 高橋伸也 たかはし智秋 / 高橋李依 / 高森奈津美 田所あずさ / 千葉一伸 / 鳥海浩輔 / 中村悠一 馬場豊 / 早見沙織 / 原由実 / 日笠陽子 檜山修之 / 福原綾香 / 細谷佳正 / 堀江由衣 松岡禎丞 / 松本忍 / 水瀬いのり / 峯田茉優 森嶋優花 / 優木かな / … and more (敬称略/五十音順)
----------------------------------------------------- ■やり込み要素を遊びつくそう! 物語を進める長大なストーリーモードをはじめ、アリーナ(PvP)やギルドバトル、チャレンジモードなど、戦略だけでなく、やり込み要素も満載! アリーナ(対戦)では、通常のアリーナのほか、★3や★4の傭兵のみを使用する「新星アリーナ」、世界中のプレイヤーと対戦する「ワールドアリーナ」など、戦略で対戦するタクティクス要素が盛りだくさん。 最強の傭兵団を作るRPG(ロールプレイングゲーム)のやり込みも充実!たくさんの傭兵を獲得・育成してRPG(ロールプレイングゲーム)も楽しもう! ----------------------------------------------------- ■育成?攻略?困ったときは無料コミュニティで聞いてみよう!! ゲーム内チャットやキャラクターごとの掲示板に加え、直接ゲーム内からプレイヤーが集うコミュニティに無料で参加もできます。 人気のキャラをどう配置したらいい?人気のキャラをどう育てたらいい?などタクティクスが苦手な人もコミュニティにどんどん相談してみよう!
----------------------------------------------------- ■ストーリー
【Season1】 ある日、最も偉大な将軍であり、 六星の主と呼ばれた男が皇帝を討ち、 大陸は群雄割拠の乱世へと突入した。
闘いの真実を知る六魔星は、 世界に散り散りとなった。
そして今ここに、 1人の若者が傭兵団の旗を揚げる。
【Season2】 かつて将軍により討たれた皇帝の息子であるアデル。
教団により捕らわれていたが、 謎の女性ラウラによって解放され、逃亡の旅路へ。
新たな仲間、 教団、常夜の支配者「ドミナスオクト」、 そして仇である将軍の息子
アデルを軸に物語が動き出す。
【Season3】 部隊は「天空の島」。
神々の揺り籠を守るために 「ペルソナズ」に立ち向かう傭兵団の物語。
アデル、将軍の息子の運命が交差する。
----------------------------------------------------- □『ブラウンダスト』 日本公式サイト https://apps.pmang.jp/browndust
□『ブラウンダスト』 日本公式Twitter @BrownDust_JP
□『ブラウンダスト』 日本公式LINE ID:@vhn8820u
□YouTube https://www.youtube.com/channel/UCxndY1Y6rwetozP736pMQXw
■推奨端末 Androidバージョン:5.0 以上
■価格 アプリ本体:無料(一部有料アイテムがございます。)
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ブラウンダスト - タクティクス RPGのユーザーレビュー
ユーザーレビュー
- 星4評価:リリース当初から遊ばせて貰ってます。皆様言う通り助力者実装以降のバランスは少々偏りを感じてしまっています💦 が、それよりもキャラクターのデザインや個性がなかなか良い感じ! 予測する事に重きを置いたゲーム性も他ゲームとの差別化も出来ているように感じて面白いです! 気軽に采配をして週間勝率を競うアリーナなどは毎日気になって確認してしまいます。 ハマる人はハマるゲームかと。 あと個人的に思う所、キャラクターのフィギュア本気で出してもらいたい! 特にアラナのフィギュアとか出ないかなぁ。
投稿者:y T
- 星3評価:少々辛口ですが、ご容赦ください。戦略性が売りのはずですが、ここ最近のアップデートは調整とは名ばかりで、本来の目的とは真逆のバランス崩壊に繋がっているように思えてなりません。対人戦に向けての調整かとは思いますが、それに伴ってストーリー後半の難易度まで上がるのはいかがなものでしょうか?30前後まではバランスもよく、非常に楽しかったのですが……40以降はもちろんの事、ジンに調整が入った事で35-10も難易度が格段に上がっているようです。スタッフの皆さんも是非必須キャラ無しでプレイしてみていただきたいですね。長く続けている方や重課金の方、あるいはよほど運のいい方でしたら該当キャラもお持ちでしょうが、全ユーザーの中でも少数派かと思います。ご理解ください、とおっしゃる前にその辺も鑑みた上で調整していただきたかった。将来的に難易度調整をお願い致します。また、対人コンテンツも、対戦相手が同ランク帯〜±50前後の中からランダム選出→即対戦となる為に運次第の部分が強く、ストレスが溜まる一方です。既出ですがランダム選出された数名の中から対戦相手を選ぶなど、ある程度相手を選べる自由性がもう少し欲しいところです
投稿者:Googleユーザー
- 星3評価:割りと序盤かプレイしています。 助力者傭兵実装前までは割りと色々なキャラクターを使えたのですが、今では助力者を実装しているキャラクター中心で尚且つ中でも強力な能力を持つキャラクターばかり目立ってしまい、戦略性が失われたように思います。特に、アリーナではそれが顕著に出ており、伝説級のキャラクターばかりで編成しているプレイヤーが目立ちます。そのため、色々なキャラクターで戦略を立てる楽しみが完全に失われました。新生アリーナも一定のキャラクターが目立ちます。 また、協同討伐では得られる報酬に偏りが発生しています。例えば、3人で敵を全て討伐した時、与えたダメージ量が少ない2人に星5や4の装備が与えられ、一人で半分以上のダメージを与えた一人は一番下のランクの装備しか与えられないなどの不公平が生じています。いい加減、このシステムにはウンザリです。複数人で討伐したなら報酬は平等に分配して欲しかったです。 疑問に思うのですが、なぜ既存のキャラクターの助力者を全員実装する前に新キャラとその助力者を新たに出してくるのでしょうか? 次々と新キャラが登場するので育成が追い付きません。もう止めようかと思います。
投稿者:凍てついた炎
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