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2,922位(前回 2,924位)
シミュレーション 評価 : 4.5 (評価数 : 445,000)
Rebel Inc. -反逆の株式会社-
価格 : 無料
アプリサイズ : -
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情報取得日 : 2024/4/27
開発者 : Ndemic Creations
動作条件 : 以上
ダウンロード数 : 10,000,000以上
バージョン : 1.16.1
ストア更新日 : 2023/11/27
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Rebel Inc. -反逆の株式会社-のスクリーンショット
スクリーンショット
Rebel Inc. -反逆の株式会社-の説明
アプリの説明
あなたは恐ろしい反乱を止める事ができるか?Plague Inc. -伝染病株式会社- のクリエイターによって制作された、ユニークで非常に魅惑的な政治/軍事シミュレーション。 戦争は「終わった」 - しかし、我々はそれが何も意味し無い事を知っている。国を安定させるには、民間と軍事の優先事項のバランスをとりつつ、人々の信頼を勝ち取って、反乱軍が権力の座につくのを阻止しなければならない! Rebel Inc. -反逆の株式会社- は、6800万人以上にプレイされた最も人気のある有料ゲームの1つ、Plague Inc. -伝染病株式会社- のクリエイターによって制作された最新のゲームです。 特徴: ● 詳細にモデル化された7つの地域を安定化 ● 反乱鎮圧戦術の革新的な表現 ● 地方自治体に力を与える為の現実的な戦略に出資 ● 幅広い研究に基づく、非常に詳細で超現実的な世界 ● インテリジェントで、戦略的かつ戦術的なAI ● あなたの決断が形作る、洗練された物語アルゴリズム ● 全く異なる能力を持つ8人のユニークな統治者 ● 包括的なゲーム内ヘルプとチュートリアルシステム ● セーブ/ロード機能の搭載 ● インターネットへの接続不要 重要事項: フィクションのゲームではありますが、Rebel Inc. -反逆の株式会社- は現実世界に存在する重要な問題に注目し、それらに慎重に対処するためのあらゆる努力をしてきました。ゲーム内容は地域の第一線で活躍する政治家、ビジネス関係者、ジャーナリスト、国際的な慈善団体、および政府と協力して研究、開発されています。
Rebel Inc. -反逆の株式会社- は英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語、イタリア語、韓国語、日本語、中国語(び繁体字)、ロシア語に完全対応しています。 ◈◈◈ 今後もたくさんのアップデートを予定しております!ゲームへのご意見やご感想をどんどんお送りください。 James (デザイナー) ご連絡はこちらから: www.ndemiccreations.com/en/1-support witterでフォロー: www.twitter.com/NdemicCreations
Rebel Inc. -反逆の株式会社-のユーザーレビュー
ユーザーレビュー
- 星2評価:日本語の効果説明が無茶苦茶。 その中でも「敵の数の有効性を減少させる」という説明だ。それは一見すると「敵の数(デメリット)が減る」ようにも「有効性(メリット)が減少する」ようにも見える。 仕方がなく言語を英語にすると「Hostile poulation reduces effectiveness.」と書かれていた。翻訳すると「敵対的な人口は効果を減少させます。」となる。 つまり本当の効果は敵のポップ率や数ではなく、「敵がいる地域では効果が減少する」という事を懇切丁寧に書いてあるだけだった。 ゲーム中には他にも怪しい日本語がいくつもあり、難易度の高さも本来のモノではなく、こういった翻訳精度の低さが原因ではないかと疑いたくなる程。他のレビューには面白いと書かれているようなので一度は触ってみると良い。これらさえ気にならなければ、きっと気に入るだろう。
投稿者:Googleユーザー
- 星4評価:全ての基本マップ(5種)で基本の統治者(5種)でハードモードでクリアしても、チートモードが解放されない。(現在、追加マップのハードモードクリアで解放されるのかトライ中…) それぞれの統治者で特徴があって、それに合わせた戦略を練らないといけないのがなかなか楽しい。
投稿者:Googleユーザー
- 星3評価:一部の要素の解放条件がいまいちわからない。ノーマルマップに関しては全ての統治者で全てのマップをhardでクリアしたが、チートが解放されない。説明文的には条件を満たしているはずだが解放されない。他の条件があるならより詳しく明文化するべき。あと、新しいアドバイザーは課金専用なのかもわかりにくい。ゲームをプレイしてみて感じたのは、単純にストレス溜まるということ。ランダム要素があり、毎回違う戦略をとらなければならないといえば聞こえはいいが、悪くいえば理不尽で面倒な運要素というようにも言える。このゲームでは難易度が上がれば上がるほどこの理不尽で面倒な側面が極めて強くなる。楽しめるのはnormalまで。それ以上はかなりのイライラを感じさせる。というか反乱軍の方が地域の移動に長けていて、かつ地域住民を容易に支配できて、反発を受けないなら反乱軍が統治した方が良いのではと思う。反乱軍がプレイヤーと違って移動の制約を全く受けないのもどういう原理なのかわからない。現実は理不尽なのだから、そのリアルをそのままゲームにしたというならそれでいい。だが、それは現実で存分に味わっているためゲームにまで求めない。
投稿者:リストメンバー
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