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733位(前回 729位)

ボード 評価 : 4.2 (評価数 : 1,220
One Deck Dungeon
価格 : 350円  アプリサイズ :

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 情報取得日 : 2026/7/27
開発者 :
動作条件 : 7.0 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 1.7.1
ストア更新日 : 2026/7/22

One Deck Dungeonのスクリーンショット

スクリーンショット


One Deck Dungeonの説明

アプリの説明
「Handelabra の作品らしく、デジタル版も完璧だ。」 - David Neumann、StatelyPlay.com

「One Deck Dungeon は、戦略的なゲームプレイを豊富に提供してくれる。」 - Christian Valentin、AppSpy.com

「あらゆる場面で重要な決断を迫られる、驚くほど奥深いダンジョン探索ゲーム。」 - PixelatedCardboard.com

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冒険があなたを呼んでいる…でも、キャラクターシートを最適化したり、持ち物を管理したりするのに何時間も費やす時間なんて、いつもあるわけじゃない!One Deck Dungeon なら、扉を叩き壊し、サイコロを振り、スタイリッシュに敵を倒す冒険にすぐに飛び込める。ローグライクゲームのエッセンスを凝縮し、たった 1 組のカードと数個のサイコロで、本格的な冒険を体験しよう!

One Deck Dungeonのユーザーレビュー

ユーザーレビュー
  • 星2評価:ダンジョンとヒーローを選んでゲーム開始。部屋を選択、撤退か侵入を選び、侵入ならダイスを転がす。複数のボックスに指定された色と数字以上のダイスを嵌めて、ダメージと時間経過を防いで部屋を攻略。それを指定ターンまで繰り返して次の階層に進み最終的にボスを倒す。時間切れ後も同階層を粘れるが、ターンを3つ消費する毎に1ダメージくらう仕様。言語は英語で日本語はおそらくない。  不満点はUIが不親切で、ステータス、アイテム、ダンジョン毎に画面が分かれており、スワイプかアイコンをタップで移動。画面移動が面倒で、一部は急に横画面になったりと見づらい。ゲーム内容はやりこみ出来ることが少なく、キャラ毎に同じ内容のタレントを成長させる必要があり、同じ様なスキル、似たようなダンジョン、代わり映えのないキャラ、そして運要素が強く早く飽きる。ゲームバランスもポーション前提で高難易度はただの理不尽で全体的に悪い。最高難易度で何度かクリアしたが、ダイスと敵の構成の悪さですぐに詰むし、結局は運。回転が早い分スロットでもした方が面白い。DLCも大した違いがない。もうちょっとやりこみ要素や変化や戦術の余地があると良かった。
    投稿者:壊れたラジオ
  • 星5評価:6面体のサイコロでゲームを進行する、”ゲームブック”ライクなゲーム。ゲームオーバーになっても、進行度に対して、使用したキャラクター達に経験値(プレイヤーの任意振り分け型&レベル別に3種類)が入り、スターティングスキルを獲得して、さらに、道中で敵を倒して獲得したスキルとアイテムで、サイコロを増やしていき、サイの目を振りなおしたり、(条件付きのモノを含めて)別の種類にするとか、5、6に格上げしたりするのを覚えていくのがたのしい。追記、”ノービス(初心者)”モードで、攻略のコツを掴みつつ、”スターティングスキル”を習得していき、ゆくゆくは上級者モード(初期設定では4段階だが、5段目(ガントレットモード)があると、HELP(説明書)に書かれている)このゲームは、”戦略SLG”(+RPG)好き向けだなと思う。”ダメージの、インフレ&一本化”をした、マンネリなソーシャルRPGゲームに飽きた人達には、とくにおすすめできる。一人用で繰り返し遊べて(グーグルプレイの、”実績”を確認したらば、”上から2番目のレベルでクリアしたプレイヤー”は全体の4%)、コストパフォーマンスが良くなったので、評価を上げます
    投稿者:Googleユーザー
  • 星5評価:カードをダンジョンに見立てて最深部に潜り、ボスをやっつけるというゲーム。道中に出てくるモンスターや罠をダイスの出目とそれを操作するスキルで攻略していくのですが、段々自キャラの出来ることが増えていくところ、ダイスの出目の運を出目操作出来るスキルによってにカバーしていくパズル性が楽しかったです。ゲームが30分くらいなのもちょっとした時間に遊べて良かったです。
    投稿者:Hideru Toma
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