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6,371位(前回 6,365位) ※2025/12/15時点

ロールプレイング 評価 : 4.4 (評価数 : 8,350)
TRIGLAV トリグラフ
価格 : 無料
アプリサイズ : -
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(評価数)
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評価数とランキング順位の推移
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情報取得日 : 2025/12/16
開発者 : SmokymonkeyS
動作条件 : 7.1 以上
ダウンロード数 : 500,000以上
バージョン : 1.7.801
ストア更新日 : 2025/10/22
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TRIGLAV トリグラフのスクリーンショット
スクリーンショット
TRIGLAV トリグラフの説明
アプリの説明
上のフロアへ続くカギを探しながら、謎を解き、クリーチャーを倒してアイテムを集めて、捕らわれたプリンセスのいるタワー頂上を目指そう。3,000種類以上あるアイテムを組み合わせて自分だけのキャラクターをつくろう。 Web無料インディーゲームとして2002年に公開され、50万を超えるプレイヤーによってプレイされてきた、ローグ系ハックアンドスラッシュRPGのモバイル版です。 ただ単に数値の高いレアアイテムを集めるだけでは強くなれません。きちんとアイテムの特性を理解して敵の弱点を見つけることではじめて、あなたとともにキャラクターも強く成長するでしょう。広告なし、スタミナなし。 ■ 特徴 ・見下ろし型のレトロなハクスラ系RPG。1フロアクリア型です。限られたアイテム枠の中で試行錯誤しながら謎を解いて上のフロアを目指します。ダウンロード後はオフラインでプレイすることもできます。 ・キャラクターにレベルの概念はありません。あなた自身がアイテムの特性を理解して組み合わせていくことでキャラクターが強くなっていきます。 ・タップ&ドラッグで移動。敵を選択して攻撃するなどシンプルで直感的なプレイ。 ・50階ある塔のフロアの他、地下ダンジョンや野外フィールドなど、本格的でバリエーション豊かな世界を探索できます。隠しアイテムや隠し通路などのやりこみ要素も満載。 ・言葉のない世界 ― クエストやストーリーはすべてイラストによって示され、言語に頼らず理解できるようになっています。 ・武器や防具、アクセサリといったアイテムの組み合わせによってプレイヤー好みのさまざまなプレイスタイルで遊ぶことができます。 同じクラスでも、壁のように硬い防御型、ダメージ優先の速攻型、特殊攻撃で倒す特殊型など自由なキャラクタービルドが可能。本格的なリアルタイムバトルを実装。
■ 3つのマスタークラス ・ソードマスター: 剣と盾を装備する攻守のバランスのとれたクラス ・アックスマスター: 両手斧を装備する一撃必殺で敵を破壊するクラス ・ダガーマスター: 2本のダガーを両手に装備する素早さに長けたクラス 3種類のクラスから好きなマスターを選ぶことができます。
■ 共有倉庫 手に入れたアイテムは共有倉庫に保管でき、端末内の他のキャラクターと共有できます。キャラクターが死んでも倉庫内のアイテムは消失しません。
■ パペットシステム キャラクターが敵に倒されたときはパペットがその身代わりになってくれます。パペットを持っていなければそのキャラクターは生き返ることができません。 その他パペットは一定時間キャラクターのステータスを強化したり、生命力を回復するためのアイテムとして使用することができます。
■ 公式Twitter https://twitter.com/smokymonkeys
■ Discordチャンネル (日本語あり) https://discord.gg/QJ6b2jq
■ サウンドトラック YouTube: https://youtu.be/SV39fl0kFpg Bandcamp: https://jacoblakemusic.bandcamp.com/album/triglav-soundtrack
TRIGLAV トリグラフのユーザーレビュー
ユーザーレビュー
- 星4評価:基本無料のゲームとしてはとても良いクオリティ、倉庫の初期スロットの少ないが良心的な価格で拡張できるし、周年のイベントで拡張アイテムも貰えるので、気の長い人はあまり気にならないと思います 一部不満があるとすれば、サブイベントをこなした後のNPC(逃走犯の耳とステータスアップアイテムを交換してくれるおじさんなど)がただの風景になってしまうので、アイテムや装備を売るとか、タイラントやイズハヤの首をランダムなアイテムに交換するとか、役割を与えて欲しいと思います
投稿者:DICEKEY TURKUS
- 星2評価:ゲームの根本部分自体は古き良きハクスラゲー。・・・なのだが、兎に角異常な程インベントリが少ない。製作者自身はこれを「取捨選択の悩ましさ」「パペットシステムの醍醐味」と称しているが、枠12に対して装備が相手によって使い分ける為の予備を考慮しないで5〜6枠、必須アイテムかつ倉庫に仕舞えないパペットで大体5〜6枠。次の階に進む為の鍵で1枠、再入手出来ないのに使い道が怪しく、かつ倉庫に仕舞えない意味不明なアイテムで大体常に1枠。なのでそもそも空きが殆ど無い。どころか稀に必須アイテムや装備すら捨てざるを得ないレベルな為、ドロップアイテムはそもそも殆ど持てない。どころか回復アイテム1つ持つ事すら憚られる。見つけたアイテムを9割9分捨てなくてはならず、クエストアイテムは入手しても基本的には即捨てて、後から必要になってから戻って再回収する以外の択が一切存在しない。これを「取捨選択」とは呼べない。だって悩むまでも無く「取」が無いので。その上捨てたアイテムは床に置かれないので試す事も不可能。「取捨選択」を売りにするなら現在装備しているアイテムは別枠にするか、アイテム枠をもう一列(+6)追加すべきだと思う。
投稿者:小菅雅貴
- 星5評価:やり込み要素、抜群。 楽しみ方はプレイヤー事に変わりますが、通常通りにプレイしても良いし、縛りプレイで遊んでも良い。 ビルド調整が装備次第な為、コレクションした装備でビルドを組み直すと違った攻略法が見つかる事もある。 説明が少ない為、最初は難しく感じることもありますが、仕組みが分かればこれ程、遊べるゲームは無いと思ってます。 マイナス要素はクリア後のやり込み要素が難しい事かと・・・。
投稿者:モモンガ
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