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2,488位(前回 3,803位)

ストラテジー 評価 : 4.2 (評価数 : 647,000)
タワーウォー (Tower War)
価格 : 無料
アプリサイズ : -
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情報取得日 : 2026/1/29
開発者 : SayGames Ltd
動作条件 : 8.0 以上
ダウンロード数 : 50,000,000以上
バージョン : 1.26.1
ストア更新日 : 2025/12/24
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タワーウォー (Tower War)のスクリーンショット
スクリーンショット
タワーウォー (Tower War)の説明
アプリの説明
美しいシンメトリーな戦争!🪖 優美なほどにシンプルなカジュアル戦略ゲームで、戦況を一変させ、戦いに勝利せよ!イスに座ったすべての軍師と、ナポレオン志望の方々は楽しめること間違いなし。スワイプ👉1回で戦場に飛び込み、小さな戦士たちが敵をせん滅していく様を見て、スキルと精密性をあわせ持つ小さくかわいらしい戦力を配備して要地を死守し、ストラテジーを活用して敵の軍勢を撃退し、侵略しよう。 タップして内なる天才軍師を覚醒させ、次の塔にタップして軍事遠征を続け、戦 争でライバルたちを出し抜き、このハイテンポで楽しくて、そして時にもどかしい戦略ゲームの頂点に立て。🔥 カラフルウォー!🔥 ★かわいい戦争!かわいらしい見た目に騙されてはいけない。この小さくカラフルな戦争ゲームで敵を打ち倒し、立ちはだかるものすべてを制覇するには、鋼の神経と鉄の意志、そして冷徹な計算力とストラテジーが必要となる。このゲームですべての戦いで勝利を掴むためにはリアルな戦略、戦術思考が必要となり、すべてのステージは瞬時の決断で戦況が一変するのだ。気を引き締め、敵を見据え、そしてすばやくスワイプし続けることで、ゲームで勝利を確かなものにすることができる。 ★負けてもクヨクヨするな – 過去の戦いに何度でも挑み、侵略することができる。そして過酷な戦争でプレイヤーの戦術本能を満たす、この一見単純にしてすさまじく困難極まる軍事戦略&占領ゲームを、一口サイズで堪能できる。
★塔がた~っくさん!狡猾さを戦術的に活用して、タワーディフェンスのステージを次々と侵略し、高射砲陣地や戦車工場など、新たな種類のタワーをゲームでアンロックしよう。複数の敵、バリア、障害物、地雷などのギミックも詰め込まれており、ただでさえ中毒性バツグンのゲームに、つねに刺激的な新しいチャレンジが待っている。戦争に終わりはないのだ。
★戦果をタワーのように積み上げろ – 戦 争で優雅な戦術的最適解を見つけ出し、すべての戦闘で勝利すると、新エリアがアンロックされ、新たな地方で占領の旅を続けることができる。そこで待つ美しい背景は、すでに至高の優雅さ(そしてかわいさ)をほこるこのゲームのデザインをさらに彩るのだ。
お前の塔はオレのもの!🎖️
本格的な面白さと、洗練された戦術的なチャレンジが待つモバイル戦略ゲームをお探し?
💣「タワーウォー」はタワーディフェンスを面白さと独創性の新たな次元へと押し上げ、直感的なゲームプレイとずば抜けて考え抜かれたゲームデザインで、プレイヤーを何度でも戦場へといざない、戦 争ゲームの荒々しいお楽しみを味わわせるのだ。
軍旗をかかげ、スワイプに使う指を研ぎすませたら、今すぐ「タワーウォー」をダウンロードして、戦場に向かって突進しよう!
プライバシーポリシー:https://say.games/privacy-policy 利用規約:https://say.games/terms-of-use
タワーウォー (Tower War)のユーザーレビュー
ユーザーレビュー
- 星3評価:けっこう初期から色々なユニットが多く出てくる。戦略性があり面白いのだろうと思うが、他の似たようなゲームより1ゲームが少し時間がかかりがち。イベントでいきなり知らないユニットや建築物が出てきて訳が分からないうちに敗北したりする。じっくり習熟して楽しむ前に面倒くさくなってしまってアンスト。
投稿者:ミドリ右左
- 星5評価:無課金でほとんど広告を見ないで進んでいたら、50を超えた辺りからなかなか敵に勝てなくなりました。そこから広告見て自軍を強化しつつ進めましたが100を超えたあたりで兵士戦車砲台すべて敵軍に全く勝てない状態になり詰みました。 課金しろって事なんでしょうが、無課金で遊べるのは広告全視聴してても100くらいまでですね。 敵の強さのインフレがひどすぎるゲームですので、無課金で長く遊ぶのは無理です。 (11/16追記)レビューを書いたらすぐ制作側から返答をいただき翌日には難易度の調整が行われたのか良いバランスで勝てるようになっていました。これからも無課金でも長く遊べるよう程よい難易度でお願いします。評価を変更しました。
投稿者:sin370a ur-s
- 星4評価:陣地取りゲーム面白いです。1ゲームが短くやり直しできるし何回でもできるし。ユニットを育てようとするとサブスク課金か広告見るか、でも育てても相手の強さで難易度を調整してくるから意味ないような気がする。対戦もユーザーじゃなくてユーザーのユニットを借りたNPCのような…あと広告オフの課金したら、メインモードのクリスタル報酬が消えた。残念。
投稿者:Ak Ngi
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