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14,897位(前回 14,963位) ※2026/6/19時点

ストラテジー 評価 : 4.4 (評価数 : 61,500,000
クラッシュ・オブ・クラン (Clash of Clans)
価格 : 無料  アプリサイズ :

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 情報取得日 : 2026/6/19
開発者 :
動作条件 : 7.0 以上
ダウンロード数 : 500,000,000以上
バージョン : 18.400.2
ストア更新日 : 2026/6/17

クラッシュ・オブ・クラン (Clash of Clans)のスクリーンショット

スクリーンショット


クラッシュ・オブ・クラン (Clash of Clans)の説明

アプリの説明
数百万人に及ぶ世界中のプレイヤーと一緒に、村を築き、クランを創り、壮大なクラン対戦で競い合おう!

口ひげをたくわえたバーバリアンや炎を操るウィザードなど、ユニークなユニットたちがあなたを待っています!さあ、クラッシュの世界に飛び込もう!

クラッシュ・オブ・クランは無料でダウンロードおよびプレイが可能ですが、一部のゲーム内アイテムを有料で購入いただくことも可能です(ランダムなアイテムを含む)。ゲーム内アイテムの有料購入を希望しない場合は、デバイスの設定からアプリ内課金を無効にしてください。

難攻不落の都の新地区、スケルトンパークへようこそ!
● 新呪文「スケルトンラッシュ」で敵をパニックに陥れ、地区を壊滅しましょう!
● 新防衛設備「ミニガーゴイルの住処」と「リフレクター」で敵を恐怖のどん底に突き落としましょう!
● 都で自分の家をカスタマイズして、都リーグでトロフィーを獲得しましょう!

クラッシュ・オブ・クラン (Clash of Clans)のユーザーレビュー

ユーザーレビュー
  • 星2評価:上のランク帯ではどうか分からないのですが、下のランク帯における防衛の仕様があまりにも酷すぎるので改善待ち。防衛破壊率0%の義務放置プレイヤーが所持攻撃回数分全てで0%を出 す→それが2~4人毎回居る→そうなるとボーダーが40~60は通常より上がる→そのランク帯でth低いやつはその運ゲーに全て勝ち他のプレイヤーと差をつけなければ、高すぎる防衛ポイントのせいでいくら攻撃で稼いでもボーダーに届かない。(攻撃苦手すぎるプレイヤーの雑なドララッシュとかが主な要因。低いthは雑魚狩り出来るが同thとか相手に防衛ポイントをプレゼントし過ぎている。)今は完全に''運''を測定するシステムになっていると言い切っても良いぐらい酷いです。最低限下のランク帯では防衛で稼げる上限を15,20ポイントぐらいにしないと、運が良いプレイヤーが上に上がれるシステムでしかありません。とにかく放置プレイヤーのせいで適正値が測れなくなっている部分(防衛ポイントの高さ)を改善して頂きたいです。
    投稿者:テクワサ
  • 星5評価:5年ほどプレイしてます。 訓練時間が無くなり、快適にプレイできる様になりました。 村の施設を育てるのは時間が掛かります。 じっくりやれる人向けです。 現状の環境は全壊が取れるので、楽しくプレイできてます。
    投稿者:ゴールデンイーグル
  • 星1評価:シューターが本当に面白くない。レジェンド帯はタウンホールとリベンジタワーとヒーローx4とラヴァランチャーをインビジブルで隠して壁で何重にも囲う配置や、それに似たようなものばかり。攻撃側もスピアスローワーかライドラ、ドラゴン、ロイチャンウォークと言った強い編成しかいないし、昔のクラクラのような戦略はなくなってしまった。当然スピアスローワーやライドラを対策した配置であったり、上記の浮島タウンホール配置をメタれるような編成もあるが、果たしてそれが戦略を売りにしているゲームのあるべき姿なのか?私にはただじゃんけんをしているようにしか見えない。昔のようにプレイスキルがそれなりにあれば好きなキャラを使っても全壊が取れる、試行錯誤を重ねることで見たこともない編成で全壊が取れるといったクラクラはもう消えてしまったし、ただの作業感が強くなってしまった。もちろん、レジェンドリーグという一番上のランクだからこそ環境配置、環境編成が増えているというのはあると思うけれど、にしても戦略ゲームを名乗っている以上さすがにこれは酷すぎる。数ヶ月くらいは仕方ないにしても、いつまで滅茶苦茶なバランス調整をするつもりなのか。
    投稿者:メル
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