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1,973位(前回 1,966位)

ストラテジー 評価 : 4.2 (評価数 : 191,000
タワー征服 : タワーディフェンス
価格 : 無料  アプリサイズ :

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 情報取得日 : 2025/12/12
開発者 :
動作条件 : デバイスにより異なります
ダウンロード数 : 10,000,000以上
バージョン : デバイスにより異なります
ストア更新日 : 2025/10/30

タワー征服 : タワーディフェンスのスクリーンショット

スクリーンショット


タワー征服 : タワーディフェンスの説明

アプリの説明
"永遠の栄光を求め、タワー征服 の世界を冒険しましょう!相手の塔を破壊するため、兵力を集結させて軍隊を強く進化させましょう。無限の世界を冒険して敵を倒し、宝物を獲得してパワーアップし、さらにプレイヤーリーグに参加してゲームをお楽しみください!

ゲームの特徴:

●70人のユニークなキャラクター、英雄、塔で構成される、5つの対立するグループ

●あなたの防衛およびスピードスキルに挑戦できるオブジェクティブベースの戦略的コンバット!
 
●50種類のテーマに沿ったリアルなバックグラウンドを楽しめる2Dアートスタイル。
 
●カードを集めてユニットをアンロックしたり進化させて、強力でユニークなスキルを手に入れましょう!
 

タワー征服 : タワーディフェンスのユーザーレビュー

ユーザーレビュー
  • 星1評価:基本は面白いが一部致命的なバランス設定 ゲーム自体は非常に面白いです。しかし中盤から自然と敵とのレベル差が10くらいなのが普通になりますが、それでも普通なら組み合わせを考えて攻略出来る難易度です。 しかし敵で自分が死亡時に確率で全体に大ダメージを与えるスキルを持つものが出てくると、ただでさえダメージが大きいのにレベル差でこちらのボスユニットを含めた全員が即死します。具体的に挙げると虎とスラッシャーの2体が敵に出てくると敵はランクも高いので雑魚だからステージ中に何度も出てくるのに出現する度にほぼ5割の確率でこちらが全員即死します。戦略ではなく不条理なスキルが発動しない確率が巡って来ない限りクリア出来ないゲームです。 敵は即死しない程度の+5程度のレベルまでしか出ないようにするか、問題のスキルを不条理ではない性能に変更するなどの調整が必要ではないでしょうか。 ゲーム自体は非常に面白いので、この不条理なバランスが改善されたら星5です。
    投稿者:Googleユーザー
  • 星3評価:途中までは面白い。しかし、他の方も書かれているように敵のレベルが一定まで上がってきてからのゲームバランスが取れてない(運頼みになってくる)。虎、スラッシャー、浪人のスキル発動率を半分以下に下げるだけでもだいぶバランス取れると思う。
    投稿者:ニコやん
  • 星3評価:楽しくて2年ほど?ずっと遊んでましたが、なぜか突然データが消えていて最初からになりました。かなり育成していたこともありショックでした…。さすがにもう一度育成し直す気力はありません。
    投稿者:和製カーペンティア
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