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7,018位(前回 7,008位) ※2026/8/12時点

ロールプレイング 評価 : 4.4 (評価数 : 127)
モン娘ぐらでぃえーた
価格 : 500円
アプリサイズ : -
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(評価数)
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評価数とランキング順位の推移
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(順位)
6.8K
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6,950
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7.1K
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情報取得日 : 2026/8/12
開発者 : ZephyrStudio
動作条件 : 9 以上
ダウンロード数 : 1,000以上
バージョン : 1.8.4
ストア更新日 : 2026/7/23
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モン娘ぐらでぃえーたのスクリーンショット
スクリーンショット
モン娘ぐらでぃえーたの説明
アプリの説明
『モン娘ぐらでぃえーた』は、モンスター娘(モン娘)を育成し、戦わせるローグライト育成RPGです。すごろく形式の育成システムと戦略的なデッキ構築要素が特徴で、プレイヤーの選択次第で異なる成長が楽しめます。戦闘は簡単操作ながら奥深い駆け引きがあり、手軽にプレイしつつもやり込み要素満載! ◆ ゲームの特徴 ◆ ✅ ローグライト育成システム プレイするたびに異なる育成方針を選べるローグライトシステムを採用。毎回新しい発見があり、何度でも遊びたくなる! ✅ すごろく式育成ボード カードに書かれた数字だけマスを進み、パラメータ強化・スキル習得・イベント発生など、多彩な成長ルートを選択可能。 ✅ 戦略的デッキ構築 育成中に手に入る「育成カード」を駆使して、自分だけのデッキを構築!攻撃力特化、耐久型、バランス型など自由自在。 ✅ 簡単操作×本格バトル AP(アクションポイント)が溜まったら技ボタンを押すだけ!シンプルながら戦略性が問われるバトルシステム。
✅ 個性豊かなモンスター娘たち 可愛くて魅力的なモン娘が多数登場!それぞれに異なるスキル・特性イベントがあり、育てるたびに新しい物語が展開。
✅ やり込み要素満載 最強のモン娘育成、高難易度への挑戦、RTA、全実績解除など、やり込むほど楽しさが広がる!
✅ 実績機能搭載! 一定条件を満たすことで実績を獲得!挑戦意欲を掻き立てる実績が多数用意されています。コンプリートを目指してやり込もう!
✅ コラボ実施中! 「魔王スライムさまがんばる!」「放置系ハクスラモンスターズ」「錬魂のレナフィーネ」「モンスターカンパニー」など人気スマホゲームとのコラボカードを実装済!
◆ こんな人におすすめ! ◆ ✔ モンスター育成ゲームが好き ✔ デッキ構築×ローグライト要素のあるゲームが好き ✔ 可愛いキャラを育てつつ、頭を使ったバトルがしたい ✔ シンプルな操作が好き ✔ 空き時間でサクッと遊べるゲームを探している
◆ 遊び方 ◆
1. モン娘の選択 パートナーとなるモン娘を選び、育成スタート!能力や特性が異なるため、自分のスタイルに合ったモン娘を選ぼう。
2. すごろく育成ボードを進める 育成カードを選んで育成ボードを進行。ショップマス、スキル習得マス、イベントマスなどを通過しながら理想の成長を目指せ!
3. 育成カードを入手・デッキを構築 戦闘やイベントで入手したカードを組み合わせ、最強のデッキを作り上げよう。戦略的にデッキを構築することで、育成が有利に!
4. バトルに挑む 闘技場マスに止まったらバトル開始!APが溜まったら技ボタンを押すだけの簡単バトル!
5. 30日ごとに現れるボスを倒し90日生き残れ! 育てたモン娘を闘技場に送り込み、強敵とのバトルを勝ち抜こう!
今すぐプレイして、あなたの最強パートナーを見つけ、闘技場の覇者を目指そう!
このソフトウェアには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE (TM)」が使用されています。 Powered by "CRIWARE".CRIWARE is a trademark of CRI Middleware Co., Ltd.
モン娘ぐらでぃえーたのユーザーレビュー
ユーザーレビュー
- 星3評価:まおスラから流れてこっちもやってみることに ワンコインということで気楽に挑戦 まずなんと言ってもデザインがいいね キャラが可愛くてそれでいてぬるぬる動くのもいいね 音楽もよし ただゲームバランスは正直よろしくない 序盤こっちは初期技しかない中、相手は多種多様な技を繰り出してくるし 強力なトレーニングカード手に入れるためには雑魚戦で勝たないとならないので、否が応でも挑まないとならない その雑魚の中でも強い弱いがあり、それがスゴロクシステムと相性悪い 序盤のマスに弱い雑魚が来ないと基本負けてリセット案件 所謂ハードモード選択すると技覚えイベントが減るから正直育ててもつまらん あと詳しい世界観、チュートリアル的なものがほんとの最初の一回しか見れないのもどうかと思う 毎度入れられたらテンポ悪いのはわかるけど、振り返り要素すら入れてないのは問題 あとガチャが渋い 新モンスター入手、基礎ステータス上昇アイテムはガチャで手に入れるのだが、一回100Pもかかるのはだるすぎる ノーマルモードクリアで200Pいくかいかないかでガチャアイテムは約50種類以上 作業感が強くなる 総評としては並です
投稿者:アルテア
- 星4評価:面白いです。短い時間で終わるので、ちょっとした時の暇潰しにもなりますし、周回すれば長い待ち時間の暇潰しにもなります。やってる事は基本的に同じですが、何度もできる面白さがあります。説明の文章がやや読みにくい部分があって少し残念。
投稿者:マツ
- 星3評価:キャラが可愛く、育成したキャラのステータスがどんどんあがっていくのを、あまり考えずに素直にプレイしていって楽しめるのが魅力。 この手のデッキ構築ローグライクは、貰えるものをすべて取得していくのではなく、如何に取捨選択して無駄をなくすか、というのが難しいポイントだが、このゲームの場合その心配はない。ひとまず手に入れて、じゃんじゃん強くなればいいのだ。 ある意味こういったジャンルの入門編としては分かりやすいかもしれない。 だが、育成・バトルシステム・コンボやシナジーなど、どこをとっても底が浅い。沢山いるキャラも、結局どれを使ってもステータスを上げて殴るだけで差別化ができていない。開幕早々負けるパターンも低命中の強い技を命中させられて為す術なく負けるだけで、攻守の駆け引きは存在しない。またこの手のデッキ構築ローグライクにしてはコンボの爽快感が薄く、カード間のシナジーや、育成キャラクターとアーティファクトのシナジーなどほとんど感じられなかった。今後のアップデートで、単純なキャラや育成カード追加はもちろんのこと、抜本的なシステムの見直しにも期待して☆3です。
投稿者:古里拓也
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