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14,974位(前回 14,986位)
ロールプレイング 評価 : 3.3 (評価数 : 6,940)
聖剣伝説2
価格 : 1,200円
アプリサイズ : -
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情報取得日 : 2024/5/19
開発者 : SQUARE ENIX Co.,Ltd.
動作条件 : 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 3.4.2
ストア更新日 : 2024/4/22
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聖剣伝説2のスクリーンショット
スクリーンショット
聖剣伝説2の説明
アプリの説明
『聖剣伝説2』は1993年8月6日にスーパーファミコンで発売され、当時まったく新しいシステム「モーションバトル」をとり入れて人気を博しました。コマンドバトルの戦略性をリアルタイムかつシームレスに、誰でも爽快に体験できるRPGです。 『聖剣』シリーズの特徴的なシステムの1つが「リングコマンド」。ボタンを押すとメニューが画面にリング型で表示され、画面を切り替えずにアイテムを使ったり、武器を変えたりできる、便利なシステムです。このリングコマンドは『聖剣伝説2』で初めて登場し、後のシリーズにも受け継がれていきました。 プレイヤーは主人公のランディと仲間のプリム、ポポイの3人を動かして、さまざまなフィールドを冒険しながら、物語を進めていきます。物語のカギとなるのは、目に見えない強大な力、「マナ」。マナの力を狙う帝国軍との戦いや、自然の力をつかさどる精霊たちとの出会いなど、彼らの冒険の行く手には、数々のドラマが待っています。
本アプリはタッチ操作に加え、物理コントローラーに対応しております。
聖剣伝説2のユーザーレビュー
ユーザーレビュー
- 星5評価:賛否両論のようですが、私はすごく楽しかったです。 スーファミ時代に何度もクリアした本作なので、当時を思い出しながらプレイできました。なので、スーファミ時代にプレイした方は絶対楽しめると思います! 操作性もそんなに悪くはなく、慣れれば全く問題ないです。敵に攻撃が当たらない評価が多いですが、回避率がモンスターによって違うだけで、基本は当たるモンスターの方が多いです。 アイテム集めや魔法の熟練度上げも楽しく、プレイ時間は16時間ほどやりました!あと、フラミー可愛いですね。
投稿者:liandst1228
- 星1評価:SFCで何周もしてandroidでもできるとは!と思い購入しました…がバグがヒドイ。 ・移動操作中,キャラ上でドラッグを終了するとメニューが開く。 ・移動しながら攻撃を長押しすると必殺技ゲージが溜まらない。止まった状態では可。 ・非操作キャラ(一番近い敵を狙う設定)が敵の前で攻撃せず荒ぶる。 ・武器交換,仲間加入時,パワーゲージがリセットされる。SFCではもちろんそんな仕様はなかった。これはスマホ版の"仕様"ですかね。だったらこれは"移植"ではない ・バグではないが操作性が悪い。ショートカットも扱いづらいし,装備やアイテム画面の遷移が正直分かりづらい… ・敵,特にボスの行動速度がSFCに比べて2倍以上になっている。魔法(技)発動→間をおかず魔法(技)発動→ループ。おかけで適正Lv.は異常に上昇した。これならエミュを使用してプレイしたほうが何十倍も楽しい。
投稿者:Googleユーザー
- 星2評価:あるはずのものがない。 例えば、ボス倒したあとの演出(爆発?火花飛び散る?)も雑に終わる。 ストーリーも序盤のウルフ2体もなければポポイから仲間にできない。 魔法もスーファミのように連続で使えない(魔法を唱え終わる前にまた魔法を使うこと) 雑に編集されてる感があって残念です。 各ボスもすごく弱くてすぐクリアできる(気のせいか?でも全然ハラハラ感がない…) そーいえば、 ダッシュで階段も行けるのはありがたいです◎ そして不満はあれど、アプリとして出して頂いたことに感謝致します◎
投稿者:Na T
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