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4,447位(前回 1,941位) ※2026/8/11時点

ロールプレイング 評価 : 4.2 (評価数 : 30,500)
オクトパストラベラー 大陸の覇者
価格 : 無料
アプリサイズ : -
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情報取得日 : 2026/8/12
開発者 : SQUARE ENIX Co.,Ltd.
動作条件 : 6.0 以上
ダウンロード数 : 500,000以上
バージョン : 4.8.00
ストア更新日 : 2026/7/13
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オクトパストラベラー 大陸の覇者のスクリーンショット
スクリーンショット
オクトパストラベラー 大陸の覇者の説明
アプリの説明
シングルプレイRPG for Smartphone 世界累計出荷・ダウンロード販売本数300万突破!Nintendo Switch 向けRPG「オクトパストラベラー」の8人の主人公たちが旅したオルステラ大陸の数年前を舞台に、新たなストーリーが紡がれる! 特徴 <<ドット絵の進化系“HD-2D” >> ドット絵に、3DCGの画面効果を加えた、幻想的な世界をスマートフォンで実現。 <<戦略的かつ爽快な「8人編成コマンドバトル」>> 最大8人のパーティを編成して戦う進化したコマンドバトル。スワイプ操作でテンポよく。 <<君臨する3人の覇者「選べる物語」>> 舞台はオルステラ大陸。主人公は富・権力・名声を極めた巨悪に立ち向かう“選ばれし者”。きみはどの物語からはじめるだろうか? <<「聞き出す」「ねだる」フィールドコマンド>> フィールド上の人々には様々なアクションをすることができる。情報を「聞き出す」、アイテムを「ねだる」、仲間として「雇う」など色々試してみよう。
<<生演奏収録による重厚なゲームサウンド>> 「オクトパストラベラー」に引き続き、本作でも西木康智氏が音楽を担当。新曲も多数収録。
ストーリー 8人の主人公たちの旅を描いた物語から 遡ること数年
オルステラ大陸には “富・権力・名声”を極めし者たちが君臨していた。 彼らの欲望が世界にもたらす、底無しの闇。 そして、その闇に抗う人々
きみは“指輪に選ばれし者”として、 世界を旅し、彼らと出会う。 はたしてきみはこの旅で 何を手にし、何を感じるだろうか?
旅立とう。 きみが求める物語へ
やがてその物語は 大陸の覇者へと導かれる。
動作環境 OS:Android 7.0以上(一部端末を除く) メモリ(RAM):2GB以上
動作確認端末 下記URLより動作確認端末リストをご確認ください。 http://sqex.to/aw5mG
オクトパストラベラー 大陸の覇者のユーザーレビュー
ユーザーレビュー
- 星2評価:ストーリーについては賛否あるが、街移動したり本格RPGをプレーできるので普通に楽しい。グラフィックと音楽も良い。しかしプレー後半になると石配布が少なくなる。ガチャは課金石用と配布石用で分かれており、配布石側ガチャはピックアップ数体を混ぜてくるため、欲しいキャラをゲットするには天井を見て引かざるを得ない。天井はキャラにより200と150がある。FFは200だったかな?引き継ぎなし。なのでゲーム自体は楽しいが、ガチャ周りにより評価は低い。そもそもマルチ要素なしでキャラガチャ集金は厳しいのでは?
投稿者:K I
- 星2評価:一流のゲームクリエイターが生み出した作品を、三流の商人が台無しにしているような印象を受けるゲーム。 ゲーム自体の完成度は非常に高く、シナリオ、グラフィック、BGM、戦闘、演出まで高水準。実際にコンシューマー3作品はMetacritic平均84点を獲得し、HD-2Dを生み出して『ドラゴンクエストIII』など同社作品へ展開されるほどで、クリエイティブ面では「RPGをどう再発明するか」に挑戦してきたシリーズでもある。 一方、『大陸の覇者』の売り方は、ガチャ、有償通貨、月額パスという従来型F2Pそのもの。作品側が新しいゲーム体験を作る一方で、ビジネス側は既存の成功モデルをなぞっているだけ。 旅人との出会いやキャラクターへの愛着が魅力のIPで、その出会いを確率商品にし、性能インフレによって旧キャラを陳腐化させる構造は、短期売上のために自らIP価値を減損させているようにも感じる。 「どうすればもっと課金されるか」ではなく、「この作品なら何になら喜んでお金を払ってもらえるか」もっと考えてほしかったです。強さではなく、物語や衣装、キャラクターへの愛着を収益化する余地は他にもあったはずです。
投稿者:MAY Nishimori
- 星3評価:映像・音楽・シナリオなどクオリティは本当に高い。 シナリオはファンタジーに落とし込んだ時代劇の様なものをイメージしてもらえると分かりやすいかと。 キャラクターは基本的にガチャでの入手で、シナリオだけならレベルさえ上げればそこまでレア度の高いキャラクターは必要ないし、そのレベル上げも敵との戦闘からの経験値から上げる事が出来るので一般的なRPGと同じ感覚で出来るのは◯。もちろんソシャゲらしくアイテムでのレベルがメインではありますが…。 ちなみにガチャについては激渋。ちょっと引いた程度ではピックアップキャラなんて入手出来ません。限界突破なんて夢のまた夢。FF10コラボをきっかけに復帰しましたが、100連しても★3と★4キャラしか出ていない。これさえなければ月額課金しても良いと思える非常にクオリティの高いゲームなのに本当に勿体ないと感じる。以前は同じ理由で引退。 ゲームの内容は★5、ガチャ要素で-★2で★3という評価。【追記】FF10コラボ第2弾→400連してピックアップは2回のみの排出(シナリオやクエストを必死に一気に消化してガチャ石貯めてこの結果)。ご参考までに。
投稿者:まむ
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