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4,201位(前回 4,212位) ※2026/10/26時点

ストラテジー 評価 : 3.8 (評価数 : 55,900)
#コンパス【戦闘摂理解析システム】
価格 : 無料
アプリサイズ : -
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情報取得日 : 2026/10/26
開発者 : NHN PlayArt Corp.
動作条件 : 7.0 以上
ダウンロード数 : 1,000,000以上
バージョン : 1.285.0
ストア更新日 : 2026/10/13
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#コンパス【戦闘摂理解析システム】のスクリーンショット
スクリーンショット
#コンパス【戦闘摂理解析システム】の説明
アプリの説明
手軽に楽しめて3on3でオンラインでの対戦が楽しめる新体験。 3Dフィールドを駆け回るヒーローを操り、 仲間と共闘し勝利を目指せ! ゲームに登場するヒーローやカードを成長させ、 自分だけのデッキを構築しよう! ■豪華クリエーター&人気声優が参加■ #コンパス【戦闘摂理解析システム】は ニコニコ動画で活躍する絵師・ボカロPが ヒーローをプロデュース! さらに、人気声優がヒーローのボイスを担当。 ■バトルSNSの頂点を目指せ■ ゲームの舞台は バトルでコミュニケーションをとるSNS。
攻略情報を語り合ったり、 初心者をみんなでサポートしたり、 みんなで作り上げるコミュニティーが存在します。
■こんな人におすすめ ・チームバトル、共闘バトル、対人バトルのアプリゲームで腕を競いたい ・共闘や対人のアクションアプリゲーム「#コンパス」に興味がある ・オンラインの共闘バトルゲームで、仲間とチーム対戦したい ・対人対戦ゲームやチームバトルゲームを探している ・ボカロの曲を聞きながら共闘バトルゲームがしたい ・マルチプレイで遊べるオンラインアクションゲームで仲間と対戦したい ・ボカロの曲が好きでよく聞いている ・陣取り合戦系が得意 ・オンライン アクションバトルゲームのconnpass【戦闘摂理解析システム】で遊びたい ・オンラインチームバトルで遊べる共闘・対人戦アクションアプリゲームを探している ・コラボからconnpass【戦闘摂理解析システム】が盛り上がっているのでプレイしてみたい ・ストーリー性のあるボカロ曲が好き ・仲間と協力して遊べるオンラインの対人対戦型マルチプレイゲームが好き ・アクションゲームやチームバトル対戦系のアプリゲームが好き ・connpassのキャラを使って、共闘・対人戦のアクションゲームがしたい ・#こんぱす【戦闘摂理解析システム】でe-sportsに挑戦したい ・connpassのキャラを使って、マルチプレイができる共闘・対人戦のアクションアプリがしたい ・共闘バトル、対人対戦型のアクションアプリでよく遊んでいる ・マルチプレイで全国の人とチームバトルがしたい ・ボカロの曲を聞きながら遊べるのはconnpassだけなので興味がある ・オンラインでチームバトルの協力ゲームをしたい ・友人と一緒に協力ゲームをしているが対戦ゲームはやっていないので興味がある ・対人戦型の協力ゲームをやりこんでおり、別のオンライン対戦ゲームをしたい ・協力ゲームで仲間を作ってオンラインで盛り上がりたい ・ボカロの曲が好きで対人戦型の協力ゲームも好き ・オンラインでマルチゲームをするのにハマっている ・友人がマルチゲームにハマっていて自分も始めようと思っている ・マルチゲームで陣取り合戦系の対戦ゲームをオンラインで楽しみたい ・普段マルチゲームはやらないタイプだが好きなボカロの曲が聞けるので興味がある ・陣取り合戦系のマルチゲームを始めるきっかけを探している
■価格■ アプリ本体:無料 ※一部有料アイテムがございます。
ご利用前に「アプリケーション使用許諾契約」に 表示されている利用規約を必ずご確認の上ご利用ください。
cNHN PlayArt Corp. cDWANGO Co., Ltd.
#コンパス【戦闘摂理解析システム】のユーザーレビュー
ユーザーレビュー
- 星2評価:ゲーム自体はほんとに素晴らしいです!キャラもバトルも文句無し!ただそんな素晴らしさを帳消しにするレベルで一部プレイヤーの民度が終わってます!自分のことを棚に上げて煽ったり文句言ったりして来る人もいます。 そういう部分が改善されたらまたやりたいですね♪
投稿者:つるつる
- 星3評価:コラボキャラの豊富さ、モデリングが良い事、ヒーロースキルという必殺技のエフェクトが良い。 ギルガメッシュの天地乖離す開闢の星や、めぐみんのエクスプロージョンが使えたりと、あの作品の、あのキャラを3Dモデルかつ、操作して使いたい!という需要は十二分に満たせていると思います。 その観点だけでみると、かなり良ゲーなのですが……。 ただ、それ以外は……。 ガチャは渋いし、バトルは強いカード(いわゆる課金要素。キャラ毎に適正のカード種がある)を持ってる方が勝つ環境なので、キャラによっては、強く使うハードルはかなり高いです。 使用率での調整なので、人気キャラはちょくちょく弱くなりますし。 コラボの恩恵が大きいので、コラボカードが強く成りがちであり、逃すと復刻まで待たないといけない。少しもどかしい程度ですが、間隔狭めたりして欲しい……。強カードのあるコラボは特に。 モデリングの質は良いんだけどなぁ……というゲームです。 最近は、あるカードが一強の環境があり、他カードの上方修正が大量に来たので、ちゃんとユーザーに寄り添おうとする気概は感じますし、是非とも改善しつつ頑張って欲しいところ。
投稿者:ウ首領
- 星1評価:火力のインフレを感じる。レゼ周囲を下方しない。このカード持ってないと人権ないみたいなことが多い。しっかりと調整もせず野放しにしている。結局このカードでよくね?ってなる場面が多く、初心者が今始めても楽しいとは言えない。野良でマッチに行っても不利な編成になる事が多く、ただ一方的にやられてストレスが溜まることが多い。民度は悪く、あまりおすすめはできない。運営の調節がヘタで本当にちゃんとやっているのかが分からない。自分達プレイヤーがテストプレイヤーをやらされているんじゃないかと思うくらい。
投稿者:A.I.R
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