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12,527位(前回 12,536位) ※2026/6/21時点

ストラテジー 評価 : 3.5 (評価数 : 62,800)
Fallout Shelter Online
価格 : 無料
アプリサイズ : -
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情報取得日 : 2026/6/22
開発者 : Shengqu Games
動作条件 : 7.0 以上
ダウンロード数 : 1,000,000以上
バージョン : 5.21.3
ストア更新日 : 2026/5/14
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Fallout Shelter Onlineのスクリーンショット
スクリーンショット
Fallout Shelter Onlineの説明
アプリの説明
『Fallout Shelter Online』は、これまでに数々の賞を獲得している『Fallout』シリーズの世界観を題材としたアドベンチャー・ストラテジーゲームです。居住者同士の絆関係やPvPシステムなど全く新しいプレイ体験がお楽しみ頂けます。 『Fallout Shelter Online』において、プレイヤーはVault-Tec社の最新テクノロジーで建設されたVaultの監督官となり運営を任されることになります。施設運営の重責を担う監督官として、居住者たちを危機から守り、Vaultの復興させ、さらに、『Fallout』シリーズの名キャラクターたちと共にウェイストランドへ飛び出し、失踪した元監督官の謎に迫ろう! 今すぐダウンロード!目指せ!『Fallout』の高みへ。次期監督官として、あなただけのVault運営を始めよう! 【自分だけのVaultにカスタマイズしよう】 Vaultでの生活をリアルに再現!居住者を管理し、適切な仕事を割り与え、資源の取集を始めよう。監督官として最も効率的で復興したコミュニティを立て上げるのだ! 【名キャラクターたちを集めよう】 『Fallout』シリーズに登場するお馴染みのキャラクターを集めよう!人造人間の探偵の「ニック・バレンタイン」やミニッツメンの「プレストン・ガービー」など強力なレアキャラクターたちを手に入れよう! 【最強のチームを作ろう】 キャラクター同士の「絆」関係を考慮して、バトルで有利な効果を引き出そう!敵の特性に合わせて、キャラクター同士の組み合わせや装備をうまく調整し、ウェイストランドで直面する危機に対抗するのだ! 【PvEとPvPバトルを楽しもう】 あなたが育て上げた作戦チームはどのインスタンスにも赴く。廃墟に潜む危険な敵を打ち破り、コンバットゾーンで他のプレイヤーに挑戦しよう!その為にも、キャラクターの育成や装備の強化は決して忘れずに。
【お問い合わせ】 ウェイストランドの旅の途中で問題が発生した場合は、以下の窓口よりご連絡ください。 公式サイト:http://fosol.gaea.com/jp/index.html 公式Twitter:https://twitter.com/fso_jp カスタマーサポート:FSO@gaea.zendesk.com
Fallout Shelter Onlineのユーザーレビュー
ユーザーレビュー
- 星1評価:falloutは大好きだけど、とにかくできることが少なく制限が多い。部屋を作るのも制限ありまくりで、誰が遊んでも同じようにしかならない。キャラ育成も、すでに多くの人がステータスMAXで、人気の組み合わせ真似るしか勝ち目はない。falloutの皮を被せた良くある中国製の放置ゲーなので、fallout好き以外にはオススメできない。fallout好きでも、やれること少ないので遊ぶ時間がもったいない。
投稿者:たな
- 星2評価:一月ほど遊びましたが、同じ作業の繰り返しで飽きました。もし以下のような改善があると、他のプレーヤーは楽しめるかも。 1.キャラ育成コストを下げる: ダンジョンのモンスターに合わせてキャラを入れ替えたいが、育成コストが高いので後半になるほど固定した5から7キャラくらいしか育成できない。もし育成コストが下がれば、色んなキャラを育成して、パーティーを自由に組み合わせ直して工夫ができるので、より楽しめると思う。 2.プレイヤー操作で勝敗が変わるようにする: 必殺技を止めても自動で通常攻撃するので、格上反射系の敵が出ると必ず負ける。上記のとおりパーティーの組み合わせ変更がし辛いので、結果的に既存メンバーのレベルを上げてゴリ押しする傾向になってしまう。もし操作に工夫ができて、それによって勝敗が左右されれば、より楽しめると思う。 2は操作の手軽さとの兼ね合いがあるので難しいかもですが、1だけでも変えると楽しくなるかもですね。 工夫の余地があれば作業でなく、ゲームとして楽しめると思うので、他のユーザーのために改善されていくと良いですね!
投稿者:masa
- 星3評価:一ヶ月程微課金で遊びました。放置3日目です。これ書いたら削除予定です。さて、シリーズは未経験でした。☆3にした理由は、単純作業の繰り返しに飽きたからです。最初は目新しさもあり面白いと思ったのですが、ある程度成長する(30超えた当たりかな)と目新しいことは特にありません。毎日、課題クリアの為に同じルーティンを続けることになります。新キャラゲットや勝つためのチーム編成等、全く無い訳ではないのですが、次の目標が見つけづらいのがこのゲームの課題かと思います。 私は先述通り、課金しませんでしたが、してたとしても同じ結果で飽きたと思います。 ちなみにこんな私も1年以上続けたアプリもあるので、単純に飽きっぽい人では無いかと・・ 自分のシェルターをもっと自由にカスタマイズできるようにして、部屋の種類も3倍ぐらいにしてプレイヤーがオリジナリティを発揮できるような仕組みを作れば、もっと面白くなると思います。 続けるに頭打ちしないゲームを次は開発して下さい。
投稿者:Hiroshi Taniguchi
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