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11,760位(前回 11,767位) ※2026/10/25時点

ストラテジー 評価 : 3.3 (評価数 : 3,690)
千年戦争アイギスA
価格 : 無料
アプリサイズ : -
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情報取得日 : 2026/10/25
開発者 : DMMGAMES
動作条件 : 6.0 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 3.0.0
ストア更新日 : 2026/10/15
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千年戦争アイギスAのスクリーンショット
スクリーンショット
千年戦争アイギスAの説明
アプリの説明
▼特別新規大歓迎キャンペーン開催中! 5日間ログインで"最高レア"ブラック召喚チケットが5枚もらえる! ===== 本格シミュレーションRPGが登場! 突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって 個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て! 過酷な戦いを勝ち抜く鍵は仲間たちとの絆だ! あなたを慕う女性達との親密度、頼れる男たちとの 信頼度があがると能力がアップする! さあ!愛と信頼と戦略で世界を守り抜け! ▼タッチでタワーディフェンス!簡単操作で遊びやすい! 攻めてくる敵に合わせて、仲間を置いて陣地を守ろう。 難易度はステージごとに高くなっていくぞ。 仲間との信頼も勝利への鍵だ!
▼好感度・信頼度を上げて、仲間との会話を楽しもう! 女性キャラクターとの好感度、 男性キャラクターとの信頼度を上げることで、会話イベントが発生。 コミュニケーションをとることで、仲間がさらに強くなる!
▼“最高レアキャラ"合計3体もらえる! チュートリアルの10連召喚で最高レア1体確定! そして「ランク10」到達すると対象内の最高レアキャラを 1人選んで貰えるチケットを1枚プレゼント! さらに「ランク25」達成でもう1枚プレゼント!
■推奨端末 Android 5.0以上 CPU:1GHz以上 メモリ:1GB以上 推奨外の環境では正常に動作しないことがございます。
■ご利用前に「利用規約」の記載内容をご確認ください。
千年戦争アイギスAのユーザーレビュー
ユーザーレビュー
- 星5評価:結論から言うとタワーディフェンスゲームの最高峰だと思います。 10年以上と長く続いてますが時代の流れに合わせシステムやUIが改善されより遊びやすくなったと感じます。 長寿ゲームにありがちな新ユニットのインフレが続き、壊れユニットなどがたまに発生しますが強すぎるユニットをナーフするのではなく相対的に弱くなったユニットを上方修正してバランスをとる方向で調整されるのでそれぞれのユニットの寿命が長く、それどころかあまり強くなかったユニットが急に強くなるパターンも稀に発生します。 ゲームの難易度は内容によってはかなり高いものもありやりごたえを感じます。 かと言って課金しなければクリア出来ないなんて無慈悲なことは無く、 仕様を理解し、対策を考えれば無課金でも打開できるのがこのゲームの醍醐味だと思います。私自信は過去に2度引退、今回3回目、新しいデータで復帰しておりますがユニット総数がとても多いだけあって過去には縁がなかったユニットにも出会え、以前に体験済みのミッションでも新鮮な気持ちで楽しめる所はとても良いところだと思いました。
投稿者:あじまる
- 星5評価:データ掛け持ちでやってます。 wifiないと勿体ないくらいハマります。 最初は難しいです。 慣れれば楽しいです。 石集めも出来ます 石は比較すれば、ゲーム内での獲得も簡単で 新しいミッションで 1仲間の死亡なし 2敵を全部倒す この2つの条件クリアで石が獲得できます。 不具合によるお詫びや キャラの掘り下げ、キャラストーリーも課金によるものではなく、好感度アイテムの獲得もサブミッションのみで出来る為おすすめします。また、周回プレイには委任チケットで出来る点もいいと思います。最初こそ、分からない事とミッションの難度が高いので渋く見えてしまいますが、時期によってはチケの配布、日本の行事に合わせて登場するキャラのグラ、余裕が出来れば楽しくなるのでやってみてください。
投稿者:邪神レオタード
- 星4評価:5年前にプレイ始めて、定期的に休止と復帰を繰り返していますが、他のゲームをやって改めてアイギスは良いゲームだと思いました。 必要なプレイ時間が1日1回10〜20分程度で済み、イベント等でも張り付きを要求されない。 33連(約1万円)で最高レア1体確定。他のゲームのような100連最高レア0みたいなことが無く、新キャラは実装時に出るまで回すという人以外はかなり気が楽。 高難易度イベント報酬がコレクションアイテムや単なる高経験値アイテムであることが多く、他のゲームによくある限界突破素材のような入手手段が限定的かつ代替不可のアイテムが無い。キャラクターの強化に必要なアイテムは全て曜日ミッションで手に入る。 定期的に上方修正があり、過去のキャラクターでもほとんどのキャラクターは高難易度ミッションで使用することができる(もちろん新しいキャラのほうが強い事が多いが、英傑の塔という常設のやりこみ要素以外ではそこまで要求されない)。 対人要素が全く存在せず、自分のペースでプレイできる。 以上の理由で一旦休止しても復帰しやすく、結果として他のゲームよりも長期的に継続してプレイすることができる。
投稿者:Takashi Minowa
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