ひまつぶハンター
1,323位(前回 1,332位) ※2026/6/13時点
アクション 評価数 : 427
価格 : 無料
サイズ :-
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情報取得日 : 2026/6/14
開発者 : moitititi
動作条件 : 6.0 以上
ダウンロード数 : 10,000以上
バージョン : 1.2.0
ストア更新日 : 2025/10/29
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ユーザーレビュー
- 星4評価:【良い点】①操作体系がスマホに最適化されており、直感的な操作が可能。家庭用ゲームを引きずってバーチャルスティックを採用している凡百のスマホアクションよりも圧倒的に優れている。②武器種などコンテンツの種類が豊富【悪い点】①全体的に視認性が悪い。敵も味方も豆粒のように小さく、ステージは大きすぎて画面に収まりきっていない。敵は砂粒のようなショットをノーモーションで放ってきて、倒すと大量のコインがばら撒かれ敵やショットが見えなくなる。画面外から超スピードで突進してくる敵も多い。②攻撃がアンフェア。敵は全身に隈なく攻撃判定があり、掠っただけでも大ダメージを与えてくる。自キャラは溜め無しではまともなダメージを出せないが敵キャラは予備動作無しで攻撃をしてくる。自キャラは軒並み地上での機動力が心許ない&上からの攻撃にボーナスが入るため、ひたすらジャンプして下に攻撃というワンパターン戦法を強いられる。敵キャラの出現時の無敵も無駄に長い。③制限時間とコンボシステム。これのせいで敵にひたすら攻撃を当て続ける以外の戦法が取り辛く、武器種が多くてもプレイスタイルに幅が出にくい。
投稿者:ろくすっぽ
- 星5評価:面白い、時間泥棒ゲーでした 圧倒的爽快感で、全てを忘れて6時間やりこんでしまいました 装備はいろいろありますが、どれもクセが強くて結局槍に落ち着きました ショップなどのメニュー周りが分かりやすくなるといいなと思いました あと単純に、ステージクリア時に「ステージセレクトに戻る」が欲しいです
投稿者:ああ
- 星5評価:愛らしいドット絵の世界で、スワイプのみという簡単操作ながら多彩なアクションで熱い駆け引きのバトルが楽しめます! 素材を集めて装備を作る際にランダムで付与されるスキルが厄介で、より良いスキル構成を求めると無限に時間を消費します! 製作者様が熱心に修正や拡張などサポートをしてくださるので、今後の展開にも期待できます。 要望としては、広告を消したり、購入者のみの恩恵が得られる有料アイテムなんかも検討して頂きたいところです。 応援しています!
投稿者:anakin skywalker
アプリの説明
【概要】
「ひまつぶハンター」は指一本で遊べるアクションゲームです。
プレイヤーはモンスターを狩るハンターとなり、約1分で完結するクエストに挑みます。
クエスト内で拾った素材からは様々な装備品を生産でき、キャラクターを強化していきます。
時間をかければかけるほど装備は充実し、最強の暇潰ハンターとなれるでしょう。
【武器】
生産可能な武器には種別があります。
・剣系…バランスが良い
・短剣系…攻撃力は低いが、機動力が高い
・槌系…機動力は低いが、攻撃力が高い
・槍系…当たり判定にクセがあるが、リーチが長い
・杖系…攻撃方法にクセがあるが、魔法攻撃が豊富
・弓系…移動方法にクセがあるが、遠距離攻撃が豊富
【スキル】
装備にはスキルポイントがついており、10ptで各種スキルが発動します。
・ステータスアップ系…各種能力値が上昇
・摩擦軽減…地上での移動がスムーズになる
・跳躍力強化…ジャンプ力アップ
・跳躍数強化…空中ジャンプ回数が増える
・マップ強化…マップで敵位置が表示される
・武器攻撃強化系…各種武器を使用した時の攻撃力が上昇
・アイテム吸引…ドロップした素材がプレイヤーに寄って来る
・回復探し…回復ジェムのドロップ率が上昇
・素材探し…素材のドロップ率が上昇
・爆裂矢…矢がヒットした時に爆発する
・貫通矢…矢が敵を貫通する
・複数矢…同時に複数の矢を射出する
・タメ滞空強化…空中でタメている間の落下速度を軽減
・ホームラン…敵を攻撃した時に大きく吹き飛ばす
【生産】
集めた素材を使用して新たな装備品の生産が可能です。
生産時にランダムなスキルポイントがボーナスで付与されます。
【強化】
所持している装備品のレベルアップや、進化が可能です。
レベルアップ時にも素材は必要となります。
レベルには上限があり、この上限はショップの「拡張機能」から増やすことが可能です。
進化時にはランダムスキルポイントは再抽選されます。
レベルが高い装備品を進化時させるためにはコインが余計に必要になります。
【その他】
クリア条件が難しい場合はいったん先に進んで装備を整えるのがオススメです。
ひっぱる方向によって攻撃方法は変化します(各武器毎に地上5種類+空中5種類)。
魔法攻撃時の反動は引っ張りの距離とタメ時間の影響を受けます。
ボスを倒すと稀に「リング」という指輪生産用の素材をドロップします。
闘技場に出て来るボスのような敵は、ボスではないのでリングをドロップしません。
空中から下方向に攻撃すると与えるダメージが少し高くなります。
コンボが繋がるとコンボ表記の下にあるダメージボーナスが発生します。
空中で引っ張りをタメると、落下スピードが少しゆっくりになります。
ノーダメージで3つのクリア条件を満たすとボーナス報酬が獲得できます。
弱点属性をヒットさせると画面が属性色に光り、属性値が2倍になります。
【更新履歴】
20200912 ver1.0.4
・武器に無関係なボーナススキルがつかないよう修正
・魔法使用時の反動をタメ時間だけでなく引っ張り距離の影響も受けるよう変更(フレイムタン地上での上攻撃など)
20200910 ver1.0.3
・一部ステージのクリア条件を緩和
・リタイアの流れをスムーズに改善
・回復ジェム取得時に回復量を表示
・敵のリスポーン位置を調整(プレイヤーの足元ばかりに出ない、敵同士が重なりにくい)
・敵のリスポーンがもう少しスムーズになるよう調整
・街に戻った時の全画面広告の表示頻度を減少
20200907 ver1.0.2
・武器種がわかる表示を追加
・ゲーム難易度の変更に伴い、最大コンボと闘技場スコアをリセット
20200906 ver1.0.1
・モンスター図鑑の表示不具合修正
・星を揃えたステージは一覧画面に報酬リストを表示
・パーフェクトボーナスの仕様を追加
・敵が全滅状況になったら速やかにリスポーンするよう調整
・各ページの最下部に「閉じる」「戻る」ボタンを追加
・一部のクエストの内容を見直し
20200903 ver1.0.0
・正式版リリース
20200814 ver0.0.6
・バランス調整
20200807 ver0.0.5
・ランキング表示の修正
20200806 ver0.0.4
・バランス調整
20200805 ver0.0.3
・基本機能の実装が完了
20200301 ver0.0.1
・オープンベータ版公開