日本語 お絵かきロジック CrossMe
8,482位(前回 8,497位)
パズル 評価数 : 40,000
価格 : 無料
サイズ :-
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情報取得日 : 2026/3/21
開発者 : Mobile Dynamix
動作条件 : 以上
ダウンロード数 : 1,000,000以上
バージョン : 2.10.32
ストア更新日 : 2026/2/24
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ユーザーレビュー
- 星2評価:シンプルな見た目で楽しいが、BGMをリピート再生に設定してないのか分からないけど、 ゲームを起動して数分間遊ぶと無音になるのが残念。 せっかくの良い雰囲気のBGMが台無し。
投稿者:黒猫
- 星4評価:課金もしてこのゲームを楽しませて頂いている者です。 先程、機種変更をする際にゲーム進行を保存しようと思い同期コードを入力したのですが、他の方とのコードと被ってしまったのか明らかに自分のデータではなくなってしまいました。。 同じコードを保存できないようにした方がいいと思います。 データを戻すことはできませんでしょうか、、
投稿者:Googleユーザー
- 星4評価:モノクロのとてもシンプルなロジック。 カラーのロジックが苦手です。 機種変してもこのアプリはいつもインストールしています。 1ゲームごとに広告が入るのは構わないのですが、30秒は長いなと思ってしまいます。15秒くらいだったら良いですね。
投稿者:鈴木優子
アプリの説明
ゲーム盤上のセルを埋めて隠された画像を見つけよう。多数のパズルで、飽きることはありません!
最初のレベルは初心者向けのヒント付きですが、ノノグラム経験者でも楽しめる、大型パズルになっています。ゲームの遊び方は簡単ですが、論理と分析技術が必要です。
● 5000 種類以上のパズル
● 10つのレベルとサイズは5х5から90х90まで
● 無制限のランダムノノグラム
● 古風な日本式デザイン
● デバイス間で同期
お絵かきロジックは、1988年に西尾徹也といしだのん(石田伸子)の二者が独自に発案した。同時期に別々に発表したため一時期論争を起こしたが、実際は殆ど同じ時期に別々に創案したということが分かり、論争もおさまった。
西尾は、マトリクスを使用したロジックパズルのマトリクスを利用して絵を描くことを考えた。一般的なロジックパズルにおいてはマトリクスには。か×を埋めるが、この。と×を黒マスと白マスにすることを考え、ヒントの出し方を考えて現在のルールを完成させた。
西尾は『パズラー』誌でこのパズルを発表した際に、このパズルを読者からも募集した。これにより高い人気を得、同誌から多くの作家が生まれることになった。一方いしだの作品は、イギリスの『サンデー·テレグラフ』紙で連載されることになった際に、同紙よりNONOGRAMと命名され、これにより、NONOGRAMはイギリスで人気を得ることになる。日本においては毎日新聞の日曜版でもののぐらむと命名されて、連載されていた(2006年現在、連載終了)。