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16,193位(前回 15,892位) ※2025/12/9時点

アクション 評価 : 3.5 (評価数 : 15,400,000
Pokémon GO
価格 : 無料  アプリサイズ :

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 情報取得日 : 2025/12/9
開発者 :
動作条件 : 9 以上
ダウンロード数 : 500,000,000以上
バージョン : 0.389.2
ストア更新日 : 2025/12/2

Pokémon GOのスクリーンショット

スクリーンショット


Pokémon GOの説明

アプリの説明
世界中のトレーナーたちと一緒に探検してポケモンを探しましょう。世界のゲーム業界に革命をもたらした『Pokémon GO』は、合計で10億回以上ダウンロードされ、「The Game Developers Choice Awards」の「Best Mobile Game」や「TechCrunch」の「Best App of the Year」といった数々の賞に輝いています。
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ポケモンの世界を冒険:いつでもどこでもポケモンを探そう!

ポケモンをゲットして「ポケモン図鑑」を完成させよう!

相棒のポケモンと一緒に旅をして、ポケモンを育ててリワードを手に入れよう!

「ジムバトル」で火花を散らしたり――

Pokémon GOのユーザーレビュー

ユーザーレビュー
  • 星3評価:ゲームプレイ中に発生したエラーで無駄になったアイテムがあった時にヘルプから状況報告しても、aiの回答で「当社の記録では、ご記入いただいたレイドバトルが正常に完了されたか、もしくはこのレイドバトルの問題に対してすでに払い戻しを行ったことが判明しました。」とのこと。実際には正常完了も払い戻しもされません。何度報告しても同じ回答で話が進まない。 サポートは最悪です。 ver.0.341.0は途中でアプリの音が出なくなりますね。→0.351.0でも直っていません。テストしてないのだろうね?! 新たな不具合として、イッシュツアーグローバル以降、レイドのゲッチャレで捕獲後ボール画面でフリーズします。この場合アプリを再起動するしか無いのですが、ポケモンは捕獲出来ておらず、ゲッチャレも出来ず、レイドパスも戻りません。何とかして下さい。 2025/4/11のver.0.357.0-G-64では「今日のまとめ」と「最近行ったジム」からジムに置いたポケモンをタップするとアプリがフリーズ →4/16のアップデート0.357.1で改善、ありがとうございました。
    投稿者:K TERRA
  • 星2評価:ゲーム自体は非常に面白い。様々なポケモンを捕まえるためにミッションをどう達成していくかやどこのレイドをやろうか等色々創意工夫することが出来るからだ。だが不具合が起きた際の対応が酷すぎる。レイドのポケモンを倒した際、ポケモンを捕まえる瞬間にだけブラックアウトする不具合があった。しばらく待ったが何も変化しなかったため再起動したところポケモンと出会ったことが無しになっていた。最初は回線かと思ったがその他は動作が快適だったので回線の可能性も低いと思われる。そのため問い合わせをしたが何度問い合わせても「ご記入いただいたレイドバトルが正常に完了されたか、もしくはこのレイドバトルの問題に対してすでに払い戻しを行ったことが判明しました。そのため、この請求に対してこれ以上の補償は致しかねます。」 としか帰ってこない。これ以上の保証も何も、ポケモンを捕まえるという行為ができないのに異常は無かったというのだろうか。あまりにも対応が酷すぎたため星2にさせて頂く。
    投稿者:名無し無名
  • 星2評価:久しぶりに再開しました。残念なのはポケモンの表示サイズのスケールです。たとえばドダイトスは高さが2.2mほどあるはずですが、相棒にしたときトレーナーの身長ぐらいしかなく、ジムでも小さいのでガッカリしています。またARフォトを撮るとき、ポケモン本来のサイズ感が表現されておらず、何のための拡張現実なのだろう?と思っています。3段階のサイズ違いがありますが、そもそも各ポケモンを適切なスケールで表していないのに意味があるのでしょうか?極端に大きいか小さいポケモンを何かの都合で調節するのはわかるのですが、そういうわけではないポケモンが小さいのは興ざめしてしまいます。シンボルの表現のための場としてアプリを設計していない点が何よりも不満です。
    投稿者:Kazuma M

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