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1,189位(前回 1,189位) ※2022/5/26時点

アーケード 評価 : 4.4 (評価数 : 6,498
TATSUJIN classic
価格 : 無料  アプリサイズ : 53M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2022/5/26
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 : 500,000以上
バージョン : 1.3.4
ストア更新日 : 2021/2/9

TATSUJIN classicのスクリーンショット

スクリーンショット


TATSUJIN classicの説明

アプリの説明
宇宙を飛び交い敵と戦う伝説のシューティングゲームTATSUJINの登場です。
懐かしさだけではない原点のすばらしさを無料でお楽しみください。

「操作方法」
スワイプ操作で自機「スーパーファイター号」を移動します。
装備している武器は自動で発射されます。
武器の「サンダーレーザー」は打ち直しが可能です。
「達人ボム」発射アイコンをタップすると「達人ボム」が発射されます。

「仕様」
- [イージー]、[ノーマル]、[ハード]、[ベリーハード]の4種の難易度を選べます。
- Sアイテムは、生きている間に連続して5個取るとそこから得点になります。
※スワイプ操作のため原作とは異なります。

TATSUJIN classicのユーザーレビュー

ユーザーレビュー
  • 東亜プランの名作『TATSUJIN』をスマホで完全再現できてるという点はよくできてるが、ただ後方に現れる敵に対して、自機をスワイプ操作してる点で敵との死角を作ってしまう点に関してはやや不満はある。 できれば、パッド操作ができるモードを実装してくれれば、熟練者は納得できると思う。 Android6.0(BASIO2)なら問題なくサクサク進むのだが、Android10.0(BASIO4)だと、スタート時と動画広告による報酬の際にフリーズしてしまう不具合と上記の操作面の改善してもらえたら★を少し付けられたかなと思います。 東亜プラン作品で、続編の達人王、ダッシュ野郎も出してくれたら…。
  • 操作方法の変更はスマホだから仕方ないがおかげでスピードアップアイテムとは?になったりするが正直十字割り当てで操作じゃまともに操作すら出来ないので英断かと思う 速度自在のかわりに指で弾や下からの敵とかが見えずに死ぬがさすがにしかたなしか ただボンバーのボタンは画面フルサイズにしない時下のフレームに置ければ邪魔にならないのに残念 右に置くか左に置くかの選択でなくドラッグアンドドロップで場所決められれば一番だろうか?
  • 中学生の頃にやり込んだシューティングゲームです。懐かしくてとても楽しいです。画面も当時のゲーセンそのものですが、操作性が少し難ですね。弾幕を避けながらいかにしてボムや自機を消費せずに進めるかが醍醐味なのですが、タップしてる自分の指が邪魔で後方の弾が見えずに被弾してしまう時があります。しかし面白いですね。
  • ありがとうございます。この時をずっと待ってました。いつかまたプレイできる事を。まさかスマホで。時代ですかね。移植度は今までの中で一番高いです。30年ぶりにプレイしました。あの時はまだ小学生でした。感動しました。しかし操作が。自分の指がじゃまで真後ろから来る敵で死にます。お願いします。最後の頼みです。ぜひPS4かSWITCH でアケコンでプレイしたいです。両方買います。てか、この流れでいつか東亜プランシリーズクラシックコレクションみたいなのを出すんでしょ。それまでコレで頑張って昔を取り戻します。楽しみに待ってます。
  • アーケード版の移植がAndroidで遊べるだけでも感動です。スワイプ操作なので昔ゲーセンでレバーでやってたときは自機のスピードが早すぎるか遅すぎるかで微操作に苦労してた問題が解決されて遊びやすいです。かわりに指で見えないから指の影で何が起こってるかは予測プレーになりますけど。 課金要素もあくまで楽にプレーするためだけなのでオリジナルを壊してなくていいです。
  • 昔やってて、懐かしくてもユーチューブ見るだけでは満足できない方には、お手軽でおすすめです。 久しぶりでも2〜3面スイスイ行けます。 ただ、操作の指が邪魔になり、下からくるイヤらしい敵や、まだ残っている玉にぶち当たります。 それでも良いゲームは夢中になれますね。
  • 全てのショットが自動連射な分かなり遊び易くなっている。指で敵や敵弾が見えない問題もパターン構築で殆どは解消可能。Sユニットを取る前でもスピードがそこそこ速いような気もする。しかし大きな難点はボムボタンに自機が重なった状態で指が離れると自機が動かなくなってしまう所。石は広告視聴で短時間に割とザクザク貯まるのでしっかり練習する気になれば課金は不要かも。後はコンティニューだけでなく面セレクトができるようになっていればもっと嬉しかったかな。
  • 東亜プランシューティングアーケードエミュ。 究極タイガーと同じく良作で忠実にエミュレートしてくれています。 サンダーレーザーが画面に触れていないと出ない。 オート連射が遅い。 タッチパネル操作だと後ろからくる敵が見づらい。 画面サイズや画面比率は機種によって見やすさが変わってくるかもなので選べると嬉しいかな。 など少しは不満がありますがスマホで良くエミュれていると思います。 雷電を東亜プランと書いている人がいますが、雷電は東亜プランじゃありません。セイブ開発です。
  • お懐かしい! あのときの感動が帰ってきましたよ。 まさか、スマホで達人が遊べる時代が来るとは。難易度も、初心者お断りで。まだ、イージーしかプレイしてないが、難し目のノーマルかな、と感じた。やっぱ、正統派の敵&弾幕シューは面白い! これで、達人王が遊べたら更に嬉しい!(まぁ、大人の事情で難しいでしょうけど・・・(´・ω・`))
  • 追記:画面比率は改修され、指の置き場が作られた。スマホシューとしての相性は僅かに究極タイガーに分があるが、こちらも星4とさせて頂く。 画面比率の差による歪み自体は兎も角、何故画面下部に余白を作らなかったのか理解できない。昨今の指操作STGがようやく辿り着いた回答を何故捨てたのか、何故画面を歪めてでも全画面化したのか。 そもそも指操作STGは任意の場所でストップするゲーム、要するに弾幕モノとの相性こそ良好なれど、速度が任意であること自体がメリットになり過ぎる'90前後のフォーマットには適さない。であれば過去作ファンにこそ向いているゲームであり、過去作ファンを指STGに取り込む動線にすらなったハズだ。 アーケードでプレイした方々に「スマホでSTGは無理だ」と勘違いさせ、指シューターに「レトロは合わない」と思い込ませるこのゲームも、たった一点、画面下に余白を作るそれだけで、アーケードファンから指シューターまで十分にオススメできる作品になったハズである。

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