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219位(前回 216位) ※2025/4/25時点

未分類 評価 : 4.6 (評価数 : 9,020)
東方千夜帖 Thousand Night Anamnesis
価格 : 無料
アプリサイズ : -
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情報取得日 : 2025/4/26
開発者 : salada
動作条件 : 4.0 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 1.40
ストア更新日 : 2024/3/3
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東方千夜帖 Thousand Night Anamnesisのスクリーンショット
スクリーンショット
東方千夜帖 Thousand Night Anamnesisの説明
アプリの説明
【連絡】 一部のAndroid端末でゲーム速度が異常に上昇する場合があります。 その場合は以下の手順で暫定対応をお願いします。 【手順】 1.設定(歯車マーク)を開きます。 2.「ディスプレイ」をタップします。 3.動きの滑らかさをタップします。 ※機種によって異なります。 4.「標準」または「中」、「オフ」などを選択し、リフレッシュレートを60Hzで設定します。 ※機種によって異なります。 ※根本原因の調査と解決は現在実施中です。引き続きお待ちください。 【概要】 東方projectの二次創作弾幕STGです。(ボスラッシュ形式) ※途中でBGMが消える場合はアプリの再起動か、スマートフォン/タブレットの再起動をお試しください。 ※2点タップによるボム発動は謎のエラーが出るので調査中です。気長にお待ちください。 ※鬼形獣など新ステージ追加に関しては気長にお待ちください。
【遊び方】 [移動] 画面の任意の場所をスライドすると自機が移動します。 (自機の少し下に指を置いてスライドするのがオススメです) [ショット] 自動で発射されます。 設定画面でショットON/OFFを切替できます。 [ボム] 画面内の弾を消し、ボスに大ダメージを与えます。 ただしレーザーは消せません。(製作者のプログラミング技術の問題) ※発動方法は3通りから選択できます。(設定画面より) (1)ダブルタップ方式 画面の任意の場所をダブルタップするとボムが撃てます。 ダブルタップの感度は設定で変更できます。 (数値を大きくするとボムを撃ちやすくなりますが、誤爆も増えます) (2)ボムボタン方式 ボタンを押すとボムが撃てます。 ボタンの位置や透明度は設定で変更できます。 (3)ボム無効方式。 ボム縛りです。潔し。
【メニュー】 [ステージ] 紅~天、Extra、Phantasmの計12ステージがプレイできます。 [スペルプラクティス] [ステージ]で1回以上プレイしたスペルカードを練習できます。 [ボスプラクティス] [ステージ]で1回以上プレイしたボスを練習できます。 [ボスラッシュ] ステージ「Phantasm」をクリア後にプレイ可能です。 各ステージのボスに連続で挑戦できます。
【連絡先】 本ゲームに関するバグ報告、質問等は以下にご連絡ください。 Mail:app.4.knead@gmail.com Twitter:https://twitter.com/supportappKNEA1
【対応端末】 Androidのスマートフォン/タブレットでプレイ可能です。
【補足】 本アプリは東方Project二次創作規約に準拠しています。 お借りした素材等は下記の【各種参考】をご参照ください。
【各種参考】 一次制作元: [上海アリス幻樂団様]
【BGM参考】 [タイトル&メニューBGM] アレンジ曲:「少女風物語 序章 はじまりのダイアリー」 ※東方文花帖「天狗の手帖」とダブルスポイラー「ニュースハウンド」のアレンジ アレンジ作曲者:猫舌ロロ様
[ゲームBGM] ・紅~天ステージの各曲・・・クロネコラウンジ様 ※曲名多数のため、ここでは割愛させていただきます ・Extraステージ道中曲・・・FD様(@fd1005) ・Extraステージボス曲・・・音雨様 ・Phantasmステージ道中曲・・・まつりみ様 ・Phantasmステージボス曲・・・ちぇあ様
【SE参考】 ニコニ・コモンズ 各種東方風SE素材ご提供者様 フリー音楽素材 魔王魂様 無料効果音で遊ぼう!様 (その他SoundEngine等で編集したもの)
【画像素材参考】 maceknight様(基本弾幕、錨弾、炎弾、魔法陣等) Grn(@grn_dmf)様(核弾、神霊弾、巨大レーザー等) dairi & はるか様(各キャラ立ち絵) 東方弾幕風素材集様 WARGO pattern 和柄・和風フリー素材集様 和の模様と柄素材102様 BEIZ Graphics様 (その他GIMP等でドット打ちしたもの)
【プログラミング参考】 東方Project攻略wiki様 東方弾幕風wiki様 龍神録プログラミングの館様 Stack Overflow様
【備考】 本アプリはcocos2d-xで作成しています。 このアプリの画像・効果音は有償/無償ツールで作成したもの、及びフリー素材を使用しております。
東方千夜帖 Thousand Night Anamnesisのユーザーレビュー
ユーザーレビュー
- 星3評価:難易度のバランスがとてもいい。 弾幕や背景も原作そっくりでクオリティが高い。 自機も多くてボムも綺麗、バリエーションがあって飽きずに遊べました。 総合的にはとてもやり込みがいがあって面白いです。 ただ、曲のアレンジとスペカ名のネーミングセンスが無さすぎる。 特にうどんげとこいしのテーマはありえない。 全体的にもったりなテンポ、気持ちの悪い変拍子。聞いてるだけでイライラしてくる改悪。 開発中に誰かに聞いてもらわなかったのだろうかというくらいセンスが悪い、センスが無いなら自我を出さないで欲しい。 あくまで私の好みでしかないので、鵜呑みにしなくて構いません。 ご気分を悪くされたら申し訳ないです。
投稿者:えみ・
- 星4評価:弾幕シューティングをそこまで深く知らなかったのですが、クオリティの高さ、最高のBGM、初心者にもちょうどいい攻略難易度と、最高の作品です。しかし当たり判定が異常だったり、バグがまれに発生します。 あと、自機の挙動がおかしくなる場合がありますが、これもまれなのでプレイにほぼ支障はないです。
投稿者:うさぎふにこ
- 星5評価: Ver 1.5以前は被弾する前にボムを発動するのが難しいという点から、プレイしづらいと思いましたが、Ver 1.5からは喰らいボムの受付時間が設けられており、とてもプレイしやすくなっていました。そのお陰でコンティニューありではありますが全てのステージのLunatic(最高難易度)もクリアできました。 今のところ僕が気になるところは、1プレイに30分以上の時間をかけた場合、通常の弾幕のときに背景が途中で真っ黒になるところです。これに関してバグなのかバグではないのかどうか不思議に思いました。(因みにプレイに支障はないので仮にバグだとしても直さなくても大丈夫だと思います。) 最後に僕からの要望についてですが、プレイヤーデータについて、最長クリアタイムも記録されるようにしてくれるとありがたいです。それと、設定でボムボタンの大きさも調整できるようになればすごく嬉しいです。
投稿者:[本垢]Pacmantaro
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